lunes, 3 de septiembre de 2012

Datagrama / Datagram.

¿Qué es un datagrama?

Hay dos formas de encaminar los paquetes en una red conmutación de paquetes. Estas son: datagrama y circuito virtual. En la técnica de datagrama cada paquete se trata de forma independiente, conteniendo cada uno la dirección de destino. La red puede encaminar (mediante un router) cada fragmento hacia el Equipo Terminal de Datos (ETD) receptor por rutas distintas. Esto no garantiza que los paquetes lleguen en el orden adecuado ni que todos lleguen al destino.
Protocolos basados en datagramas: IPX, UDP, IPoAC, CL. Los datagramas tienen cabida en los servicios de red no orientados a la conexión (como por ejemplo UDP o Protocolo de Datagrama de Usuario). Los datagramas IP son las unidades principales de información de Internet. Los términos trama, mensaje, paquete de red y segmento también se usan para describir las agrupaciones de información lógica en las diversas capas del modelo de referencia OSI y en los diversos círculos tecnológicos.







What is a datagram?

There are two ways of routing packets in a packet switching network. These are: datagram and virtual circuit. In the technique of each packet datagram is independently, each containing the destination address. The network can route (through a router) each fragment to the Data Terminal Equipment (DTE) receptor by different routes. This does not guarantee that packets arrive in the right order or that all are used as intended.
Datagram-based protocols: IPX, UDP, IPoAC, CL. Datagrams belong in the network services connection-oriented (such as UDP or User Datagram Protocol). IP datagrams are the primary units of information on the Internet. The terms frame, message, and network packet segment also are used to describe logical information groupings at various layers of the OSI reference model and in various technology circles.

Paquete / Package.

¿Qué es un paquete?

Se le llama paquete de red o paquete de datos a cada uno de los bloques en que se divide, en el nivel de Red, la información a enviar. Por debajo del nivel de red se habla de trama de red, aunque el concepto es análogo.
En todo sistema de comunicaciones resulta interesante dividir la información a enviar en bloques de un tamaño máximo conocido. Esto simplifica el control de la comunicación, las comprobaciones de errores, la gestión de los equipos de encaminamiento (routers), etc.
Un paquete de datos es una unidad fundamental de transporte de información en todas las redes de computadoras modernas. Un paquete está generalmente compuesto de tres elementos: una cabecera (header en inglés) que contiene generalmente la información necesaria para trasladar el paquete desde el emisor hasta el receptor, el área de datos (payload en inglés) que contiene los datos que se desean trasladar, y la cola (trailer en inglés), que comúnmente incluye código de detección de errores.




What is a package?

It is called packet or packet data network each of the blocks into which, in the network level, the information sent. Below the network layer network speech frame, although the concept is analogous.
In any communications system it is interesting to divide the information to be sent in blocks of a known maximum size. This simplifies the communication control, error checking, managing routing equipment (routers), etc.
A data packet is a fundamental unit of information transport in all modern computer networks. A package is generally composed of three elements: a header that generally contains the information necessary to move the packet from the sender to the receiver, the data area (payload) that contains the data to be transferred , and tail (trailer), which commonly includes error detection code.

Ancho de banda / Bandwidth.

¿Qué es y cómo se mide el ancho de banda?

En conexiones a Internet el ancho de banda es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a través de una conexión de red en un período dado. El ancho de banda se indica generalmente en bits por segundo (bps), kilobits por segundo (Kbps), o megabits por segundo (Mbps).
Para señales analógicas, el ancho de banda es la longitud, medida en Hz, del rango de frecuencias en el que se concentra la mayor parte de la potencia de la señal. Puede ser calculado a partir de una señal temporal mediante el análisis de Fourier. También son llamadas frecuencias efectivas las pertenecientes a este rango.



What and how to measure bandwidth?

In Internet connections bandwidth is the amount of information or data that can be sent through a network connection in a given period. The bandwidth is usually given in bits per second (bps), kilobits per second (Kbps), or megabits per second (Mbps).
For analog signals, the bandwidth is the length, measured in Hz, the frequency range in which the largest part of the signal power. Can be calculated from a time signal by Fourier analysis. They are also called the effective frequencies belonging to this range.

RJ-45.

¿Qué significa RJ-45?

RJ-45 (Registered Jack 45) es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.




What is RJ-45?

RJ-45 (Registered Jack 45) is a physical interface commonly used to connect networks structured cabling (categories 4, 5, 5e, 6 and 6a). It is part of the Code of Federal Regulations of the United States. It has eight pins or electrical connections, normally used as ends of twisted pair cables.

Latencia / Latency.

¿Qué es latencia?

En redes informáticas de datos se denomina latencia a la suma de retardos temporales dentro de una red. Un retardo es producido por la demora en la propagación y transmisión de paquetes dentro de la red.
Otros factores que influyen en la latencia de una red son:
  • El tamaño de los paquetes transmitidos.
  • El tamaño de los buffers dentro de los equipos de conectividad. Ellos pueden producir un Retardo Medio de Encolado.
Hay latencia en tecnologías de uso musical, como los transformadores de mp3 a vinilos análogos. Siempre el traspaso de información de un mecanismo a otro va a sufrir este retardo, que normalmente está estimado en milisegundos (1/1,000 s) en algunos casos pequeño, en otro más notorio. La latencia en el sentido del audio digital esta directamente relacionada con la tarjeta de audio, esto se debe a que dicha tarjeta no es compatible con ASIO (Audio Stream Input Output).
Un punto muy importante es que siempre va a haber cierta latencia, aun cuando se hable de latencia cero, la cuestión es que esta es imperceptible (3 ms aprox.) En general se refiere al tiempo que dura en llegar una acción desde su punto de inicio hasta su "punto de fuga", es decir cuando la acción se consuma.




What is latency?

In data networks is referred to the sum of latency time delays within a network. A delay is produced by the delay in the propagation and transmission of packets within the network.
Other factors influencing the latency of a network are:

  • The size of the packets transmitted.
  • The size of the buffers in the connectivity equipment. They may delay gluing.

There is latency in musical use technologies such as transformers mp3 to vinyl analogues. Whenever the transfer of information from one device to another will suffer this delay, which is usually estimated in milliseconds (1/1, 000 s) in some cases small, in other more noticeable. The latency within the meaning of digital audio is directly related to the audio card, this is because the card does not support ASIO (Audio Stream Input Output).
A very important point is that there will always be some latency, even when talking about zero latency, the point is that this is imperceptible (3 ms approx.) Generally refers to the time it takes to get action from their point of start to "vanishing point", ie when the action is taken.

Ping de la Muerte / Ping of Death.

¿Qué es el "Ping de la Muerte"?

Un ping de la muerte es un tipo de ataque enviado a una computadora que consiste en mandar numerosos paquetes ICMP muy grandes(mayores a 65.535 bytes) con el fin de colapsar el sistema atacado.
Los atacantes comenzaron a aprovecharse de esta vulnerabilidad en los sistemas operativos en 1996, vulnerabilidad que en 1997 sería corregida por lo que este tipo de ataque no tiene efecto sobre los sistemas operativos actuales.
Es un tipo de ataque a computadoras que implica enviar un ping deformado a una computadora. Un ping normalmente tiene un tamaño de 64 bytes; algunos sistemas operativos no podían manejar pings mayores al máximo de un paquete IP común, que es de 65.535 bytes. Enviando pings de este tamaño era posible hacer que esas computadoras dejaran de funcionar.
Este fallo fue fácil de usar. Si bien, enviar un paquete de "Ping de la Muerte" de un tamaño de 65.536 bytes es inválido según los protocolos de establecimiento de una red, se puede enviar un paquete de tal tamaño si se hacen fragmentos del mismo. Así, cuando la computadora que es el blanco de ataque vuelve a montar el paquete, puede ocurrir una saturación del buffer, lo que a menudo produce como consecuencia un fallo del sistema.
Este exploit ha afectado a la mayoría de Sistemas Operativos, como Unix, Linux, Mac, Windows, a impresoras, y a los routers. No obstante la mayoría de los sistemas operativos desde 1997-1998 han arreglado este problema, por lo que el fallo está solucionado.
En la actualidad otro tipo de ataques con ping han llegado a ser muy utilizados, como por ejemplo el "Ping Flooding".




What is the "Ping of Death"?

A ping of death is a type of attack sent to a computer that is sending many ICMP very large (greater than 65,535 bytes) to collapse the system attacked.
The attackers began to exploit this vulnerability in the operating systems in 1996 than in 1997 vulnerability would be corrected so that this type of attack has no effect on current operating systems.
It is a type of computer attack that involves sending a ping deformed to a computer. A ping is normally 64 bytes in size, some operating systems could not handle higher pings the most common of an IP packet, which is 65,535 bytes. Sending ping of this size could make these computers stop working.
This ruling was easy to use. While sending a packet of "Ping of Death" with a size of 65,536 bytes is invalid according to the protocols of networking, you can send a package of this size if made fragments thereof. So, when the computer is under attack reassembles the packet, can occur buffer overflows, which often occurs following a system failure.
This exploit has affected most operating systems, including Unix, Linux, Mac, Windows, printers, and routers. However most operating systems since 1997-1998 have fixed this problem, so the bug is fixed.
Currently other ping attacks have become widely used, such as "Ping Flooding".

HUB.

¿Qué es HUB?

Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.

En la actualidad, la tarea de los concentradores la realizan, con frecuencia, los conmutadores o switchs.




What is HUB?

A hub or hub is a device that enables centralized network cabling and power enlarge. This means that the device receives a signal and repeats this signal emitting it through its different ports.
Currently, the task of the hubs perform often switches or switches.